Sylvari - informazioni generali
“Il male minaccia Tyria, ma il nostro Sogno ci guiderà attraverso l’oscurità, verso una nuova alba.”

Sylvari



Sylvari non si nasce. Si risvegliano sotto il Pale Tree con conoscenze acquisite nella loro Dream pre-vita. Questi nobili esseri viaggiatori, cercano avventura e scoperte. Essi lottano per bilanciare la curiosità con il dovere, zelo con cavalleria, e la guerra con onore. Magia e mistero si intrecciano per dare forma al futuro di questa razza che ha origini così recenti.



I Sylvari sono un enigma. Umanoidi nella forma, piante nella natura, sono apparsi ​​di recente a Tyria e conoscono il mondo da soli 25 anni. Nessuno sa il motivo per cui sono improvvisamente apparsi a Tyria, almeno nessuno di loro, e cercano ora di scoprire il loro scopo nel mondo.

Un Sylvari può avere una forma umana, ma uno sguardo più attento rivela che la loro carne è fatta di arbusti e foglie, foglie e petali al posto dei capelli, e linfa dorata scorre nelle loro vene.

Sono tutti nati da un unico genitore - il possente Pale Tree che domina la Tarnished Coast - . I Sylvari sono uniti dal Dream, uno stato collettivo che li nutre e li istruisce prima ancora che si risveglino completamente sviluppati. Attraverso il Dream, la maggior parte dai Sylvari acquisisce un innato senso di nobiltà, curiosità e il bisogno di esplorare. Quello che ogni Sylvari viaggiando impara sul mondo, è conoscenza che torna al Pale Tree, che a sua volta ricondivide con una nuova generazione attraverso il Dream.

Il Pale Tree domina la Tarnished Coast, il suo tronco si profila più alto di molte montagne. Sotto il rifugio della sua vegetazione lussureggiante i Sylvari hanno insediato le loro case nel bosco, una verde città multi-livello composta interamente di piante. Alcuni dei Sylvari hanno vissuto tutta la loro vita sotto l'albero, ma la maggior parte sceglie di vagare all'avventura e di lasciare che i loro ricordi del Dream li portino dove vogliono. I Sylvari sono divisi in case, o cicli, determinati dal tempo e dal giorno in cui si svegliarono.

I Sylvari sono una razza giovane, ma devono affrontare sfide da dentro e fuori. Pochi Sylvari hanno visto le ombre degli Antichi Draghi nel Dream, avviso del pericolo che minaccia il mondo risvegliato. Come risultato, i Sylvari percepiscono la minaccia globale posta dagli Antichi Draghi più chiaramente rispetto alle altre razze. Non-morti servitori di Zhaitan strisciano dal Sea of Sorrows a rovinare la terra dei Sylvari con allarmante frequenza.

Ma i servi del'Antico Drago sono solo una minaccia tra le tante. Ci sono Sylvari che cercano l'ombra dentro il Dream e che esplorano il lato oscuro della loro personalità. Questi spietati Nightmare Court cercano di aggiungere i loro incubi al Pale Tree con ogni atto di crudeltà e male nella speranza di condurre tutti i Sylvari nel buio.

Il tuo personaggio Sylvari



Quando create il vostro personaggio Sylvari, potrete scegliere in quale ora del giorno si svegliò. Sylvari che si alzano nel Cycle of Dawn tendono ad essere affascinanti e diplomatici. Quelli del Cycle of Day sono di solito decisi risolutori di problemi che affrontano le sfide a testa alta. I Sylvari del Cycle of Dusk tendono ad essere intelligenti e riflessivi. Quelli del Cycle of Night sono spesso solitari e misteriosi.

Avanzando di livello, avrai accesso a una serie di potenti abilità razziali che consentono di sfruttare la potenza del mondo naturale o chiamare il Pale Tree stesso per ricevere assistenza.

La tua storia comincia nel Dream stesso, prima del risveglio. Se affrontarai con successo l'ombra dentro il Dream, ti risveglierai come tutti Sylvari nella Caledon Forest, sotto il Pale Tree. Un nuovo mondo di avventura, bellezza, e pericolo ti aspetta!

Racial skill da Guild Wars 2 Wiki

Sylvariracialskill

 
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